Przejdź do forum
Powiadomienia
Wyczyść wszystko

[Zamknięte] Wiedźmin 2

25 Posty
18 Użytkownicy
0 Reakcje
6,444 Wyświetlenia
Mooris
Dołączył: 04.11.2007

CD Projekt Red Studio ( producent )
Namco Bandai Games ( wydawca )
CD Projekt ( dystrybutor PL )
cRPG / gry akcji
17 maja 2011 ( światowa data premiery )
17 maja 2011 ( data wydania w Polsce )
17 maja 2011 ( data premiery w USA )
PC
tryb gry: single player nośnik: 2 DVD
wymagania wiekowe: 18+ cena w dniu premiery: 119,99 zł

Druga odsłona przygód wiedźmina Geralta, stworzonego przez polskiego pisarza Andrzeja Sapkowskiego. Bohater ponownie musi zmierzyć się z potężnymi przeciwnikami i przeciwnościami losu.

The Witcher 2: Zabójcy Królów to produkcja RPG, będąca kontynuacją wielkiego hitu opartego na podstawie twórczości polskiego pisarza Andrzeja Sapkowskiego. Za stworzenie drugiej odsłony jednej z najważniejszych polskich gier odpowiada studio CD Projekt RED. Pierwsza część Wiedźmina zebrała ponad 100 branżowych nagród na całym świecie.

Druga odsłona Wiedźmina rozgrywa się zaraz po wydarzeniach znanych z pierwowzoru. Na końcu pierwszej przygody bohater podjął zadanie króla Foltesta, na którego przeprowadzono zamach. Sprawa szybko wymyka się spod kontroli, bo na arenie pojawiają się dwaj nowi przeciwnicy: elficki szpieg Iorveth oraz tajemniczy mężczyzna znany jako Zabójca Królów. Oboje planują wymordować głowy rodzin królewskich i nieraz wejdą w drogę Geraltowi, który będzie musiał odnaleźć się w nowej, skomplikowanej intrydze.

Produkcja ponownie przenosi nas do świata stworzonego przez polskiego pisarza Andrzeja Sapkowskiego, który postanowił spojrzeć na klimaty fantasy z nieco innej strony niż wielu innych twórców. Uniwersum Wiedźmina jest więc pełne potworów, różnorodnych ras i magicznych istot, które jednak często są nienawidzone (z wzajemnością) przez ludzi. To prowadzi do wielu poważnych konfliktów. Sam Geralt z Rivii jest mutantem polującym na potwory i obarczonym wieloma pytaniami o własne postępowanie i moralność.

Twórcy wiernie odwzorowali wiele miejsc i postaci znanych z książkowych historii, chociaż wzbogacili też uniwersum o nowe elementy. Gracze mogą zwiedzić więc miasto Flotsam i spotkać takich bohaterów jak: Triss Merigold (znaną z pierwszej części gry), Jaskier (bard i przyjaciel Geralta), Zoltan (krasnoludzki przyjaciel Wiedźmina) czy Vernon Roche (członek armii króla Foltesta). Każda z nich posiada własny charakter, co często jest prezentowane w przerywnikach filmowych, rozmowach i komentarzach. Wiele z wymienionych wyżej postaci może zostać sprzymierzeńcami i podróżować z graczem – twórcy dodali znacznie więcej pobocznych bohaterów, nad którymi jednak nadal nie mamy pełnej kontroli. Podczas walki odpowiada za nie sztuczna inteligencja.

W Wiedźminie 2 postawiono na rozbudowany system wyborów moralnych, który prowadzi do wielu zupełnie różnych zakończeń gry (łącznie 16). Sam Geralt wielokrotnie wyraża wątpliwości odnośnie swojego fachu, czyli zabijania rzadkich potworów oraz istot. Ważne jest to, że na fabułę i świat Wiedźmina 2 wpływ mają nie tylko nasze decyzje, ale chociażby to, kto jest naszym kompanem. Oprócz walki Wiedźmin ceni sobie inne „rozrywki”, jak chociażby flirtowanie z kobietami. W tej odsłonie nie otrzymujemy kart z obrazkami za „podboje”, ale nadal możemy rozwijać relacje z napotkanymi przedstawicielkami płci pięknej.

System dialogów w grze stanowi rozwinięcie elementów z pierwowzoru – często więc otrzymujemy różne opcje do wyboru, ale musimy zdecydować się na nie odpowiednio szybko. Podczas rozmów zdarza się też, że możemy wymieniać uwagi z kilkoma rozmówcami jednocześnie, np. w celu ustalenia taktyki ataku za plecami przeciwnika, zajętego rozmową z inną postacią. Niejednokrotnie otrzymujemy też w ten sposób rozmaite wybory i decydujemy o sposobach rozwiązania trudnych sytuacji.

Poważnych zmian w Wiedźminie 2 doczekał się system walki, który teraz jest znacznie bardziej otwarty i nastawiony na akcję. Gracz może więc dowolnie atakować mieczem i wykonywać uniki. Bohater został także wyposażony w możliwość wyprowadzania sekwencji ciosów i korzystania z różnych stylów walki, które teraz można dowolnie łączyć i mieszać. Same potyczki są niezwykle brutalne i krwawe. Wielu bohaterów Wiedźmina 2 może oczywiście korzystać z magii – pojawiają się zarówno czary ofensywne (jak np. piorun), jak i defensywne (np. ochrona przed strzałami).

Do powyższych nowości i dodatków, które pojawiają się w Wiedźminie 2, warto dodać takie elementy jak: system wielowarstwowego ubrania, mnóstwo broni i czarów do wyboru, wielopoziomową konstrukcję lokacji (z możliwością wspinania się po drabinach), nowe potwory i wyzwania, dziesiątki rozbudowanych zadań pobocznych, czy chociażby epickie bitwy z bossami.

Oprawa wizualna tytułu robi duże wrażenie, gdyż autorzy postawili na świetne modele postaci, bogate w detale lokacje i zapierające dech w piersiach widoki. Miasteczka zostały wzbogacone o rozmawiających przechodniów, kupców i mieszkańców, z którymi niejednokrotnie można wejść w interakcję. W celu zapewnienia pełnej imersji twórcy usunęli ekrany ładowania lokacji przy wchodzeniu do budynków. Sama gra jest przeznaczona tylko dla osób dorosłych, gdyż zawiera zarówno sceny brutalne jak i erotyczne.

źródło: gry-online.pl


24 odpowiedzi
prOlli
Dołączył: 06.10.2010

nawet w Playboyu o tym piszą ;)


salyk
Dołączył: 26.01.2009

"Jedynka" była na prawdę spoko jak na polską grę!

Przynajmniej mi się podobała!

Oby kolejna część była jeszcze lepsza.

Na pewno pozycja warta uwagi :f_thumbsup:


Fil1987
Dołączył: 24.12.2008

super, nie wiedziałem, że to już w maju!!:D trzeba będzie troszkę pogrindować coby gierkę zakupić;)


Mooris Autor wątku
Mooris
Dołączył: 04.11.2007
Garść najświeższych informacji

Na konferencji CD Projektu pokazano nowy fragment rozgrywki z Wiedźmin 2: Zabójcy Królów i zapewniono, że premiera tytułu będzie największym wydarzeniem tego typu w Polsce. Producent ujawnił też szczegóły zabezpieczeń, których możemy spodziewać się w grze i opowiedział o atrakcjach, jakie czekają na największych fanów serii

Pecety i wymagania sprzętowe

Tomasz Gop, producent z CD Projekt RED, chciał odpowiedzieć na kilka pytań fanów i rozwiać pewne wątpliwości. Pierwszą kwestią jest to, jak funkcjonuje produkowanie gier na komputery osobiste. Deweloper wyjaśnił, że Wiedźmin 2 jest grą pecetową, bo CD Projekt Red zna się właśnie na tej platformie. Nie ma więc mowy o uproszczeniach przygotowanych z myślą o konsolach. „Wierzymy w to, że robienie gier na peceta jest bardzo dobrą rzeczą”, wyjaśnił przedstawiciel studia.
Kontynuując prezentację Gop podjął temat wymagań sprzętowych, a także aspektów technologicznych gry. Zdaniem producenta „REDengine to technologia, która pozwala skorzystać z tego, że robimy grę na peceta”. To oznacza, że Wiedźmin 2 na pewno będzie skalowalny. Na dwóch rdzeniach produkcja będzie chodzić nieźle, chociaż na czterech zobaczymy wyraźną różnicę. Pełnię możliwości gra rozwinie na sześciu rdzeniach.

Zabezpieczenia

Producent rozwiał wszelkie wątpliwości odnośnie zabezpieczeń w grze. Po kupieniu Wiedźmina 2 będziemy musieli zainstalować go na komputerze i opcjonalnie zarejestrować. Gra trafi na dwie płyty DVD i w momencie instalacji będzie wymagała klucza produktu, a także pobrania kilku plików (ok. 50 MB) z sieci (czyli mówiąc inaczej: aktywacji przez Internet). Studio postanowiło skorzystać ze specjalnej wersji oprogramowania SecuROM, które nie jest zbyt lubiane przez graczy.

Tomasz Gop bronił tego rozwiązania i wyjaśnił, że zastosowano je, aby gra nie wyciekła przed premierą. Aktywacja podobno nie przysporzy nam problemów. Samą produkcję będzie można odpalić jednocześnie na pięciu pecetach i zainstalować dowolną liczbę razy. Firma upewni się, żeby w dniu premiery nie było żadnych problemów z całym procesem.

Rejestracja, lokalizacja i cenzura

Wspomnieliśmy o opcjonalnej rejestracji gry. Osoby, które zdecydują się na to, otrzymają dostęp do automatycznych informacji o aktualizacjach oraz dodatkowe materiały – darmowe DLC i różne wersje językowe. Rozszerzenia ściągniemy bezpośrednio z poziomu gry (w zakładce menu).
Poszczególne edycje Wiedźmina 2, które trafią do różnych krajów będą zawierały to samo. W żadnej z nich nie znajdziemy też cenzury. Ponadto produkcja zostanie w pełni przetłumaczona na angielski, francuski, niemiecki, polski i rosyjski (dubbing). Napisy otrzymają Włosi, Hiszpanie, Czesi, Węgrzy, Japończycy i Chińczycy. Łącznie produkcja zostanie wydana w jedenastu różnych językach, co wiązało się z koniecznością powiększenia działu lokalizacyjnego firmy.

Sama lokalizacja Wiedźmina 2 stoi na najwyższym poziomie. Tomasz Gop opowiedział nawet anegdotę o jednym ze szkockich dziennikarzy, który doskonale bawił się słuchając postaci mówiących ze szkockim akcentem.
W grze nie zabraknie kontrowersyjnych materiałów i scen – na plakietce ESRB (organizacja ratingowa z USA) pojawią się wszystkie możliwe ostrzeżenia (Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs).

Prezentacja gry

Zanim przejdziemy do opisu prezentacji warto przypomnieć, że w Wiedźminie 2 będzie można zaimportować stan gry z jedynki, chociaż nie będzie to konieczne.
Tomasz Gop pokazał zupełnie nowy fragment rozgrywki poświęcony walce, aby nie zdradzać za wiele szczegółów fabuły (wiemy tylko, że zobaczyliśmy część drugiego aktu).
Twórcy wgrali jeden ze stanów gry, który przeniósł nas do górskiej krainy. Przed walką trzeba było sprawdzić wyposażenie z poziomu ekwipunku. Bohater korzystał między innymi z miecza zamrażającego przeciwników (Negocjator). Do tego dodano skórzaną kurtkę z solidnymi opornościami. Ekipa zaprezentowała pokrótce rozwój postaci, podzielony na trzy drzewka (Alchemia, Magia, Mistrz Miecza). Poszczególne zdolności można było zmodyfikować na różne sposoby. Przykładowe z nich to „riposta” (zręcznościowy atak) oraz „znak Yrden” (magiczna pułapka) i „wir walki” (podniesienie regeneracji kilku współczynników).
Po doborze umiejętności wypito kilka mikstur – krakwę, jaskółkę i vigrę. Każda z nich wzmacniała w pewien sposób Geralta, ale zwiększała poziom toksyczności jego organizmu. Ostatni z napojów dodawał efekt regeneracji wigoru, który nabijamy podczas walki i używamy do wyprowadzania potężnych ciosów.

Wiedźmin ruszył do przodu i przed zaatakowaniem wrogów użył znaku Quen (tarcza), po czym potraktował ich bombą. W walce będziemy mogli wykorzystać ukształtowanie terenu, np. strącając wroga w przepaść za pomocą odpowiedniego ataku. Geralt wykończył słabszych przeciwników i zajął się żołnierzem z tarczą, stosując w jego przypadku umiejętność „riposta”.
Kawałek dalej Wiedźmin rozstawił dwie pułapki – wrogowie nadziali się na nie, a heros rzucił się do boju przy okazji rzucając bombę. Pojawił się kolejny rycerz z tarczą – Tomasz Gop wyjaśnił, że można blokować jego ciosy lub próbować go zamroczyć. Kiedy wrogowie zostali wyeliminowani przeszliśmy do ich obozu, aby przeczekać do nocy.
Przed wyruszeniem w dalszą drogę Geralt ponownie wypił mikstury, a także użył oleju, który nałożony na miecz zwiększa statystyki. Gracz ponownie rozstawił pułapki spodziewając się wrogów (tym razem lokalne bestie) i zwabił ich bombą odłamkową. Zobaczyliśmy działanie miecza zamrażającego. To dobra broń na zgnilce, które ginąc wybuchają trującymi oparami (chyba, że je zamrozimy). Po chwili pojawił się pożeracz zwłok, który także wybucha trucizną.

Przeczesując okolicę Geralt trafił na „wędrowny” dom publiczny. Tutaj mieliśmy okazję posłuchać dialogów w wersji polskiej – niestety padło tylko kilka słów. Po krótkiej rozmowie ponownie doszło do walki, bo za głowę Wiedźmina wyznaczono nagrodę. Bohater skorzystał z umiejętności przejmującej kontrolę nad umysłem wroga – żołnierz zaczął atakować swoich pobratymców. Geralt zakończył walkę widowiskowym finiszerem.
Podczas pokazu Tomasz Gop wielokrotnie podkreślał, że możemy pójść w dowolną stronę i robić co chcemy, a tereny dostępne w grze będą naprawdę ogromne i otwarte.

Promocja i kampania marketingowa

Zdaniem CD Projektu Wiedźmin 2 będzie największym wydarzeniem w historii polskiej branży. Firma chce sprzedać 210 tysięcy egzemplarzy gry w Polsce i pobić wszelkie rekordy. Żeby tego dokonać zaplanowano kampanię, która obejmie prasę (45 reklam w pismach branżowych), Internet (najbardziej znane portale), radio i telewizję (1500 spotów w największych kanałach).
Reklamy mają trafić do kilku milionów polaków – 40% z nich stanowią gracze, a 60% odbiorcy masowi. Cała kampania marketingowa w Polsce potrwa ponad 20 dni i będzie kosztowała 6 milionów złotych. W reklamach twórcy postawią na trzy punkty charakterystyczne gry – fabułę, system walki i świat, a także kilka innych elementów. Nie zabraknie odrobiny erotyki – zaprezentowano nawet stosowny artwork, który najwyraźniej trafi na okładkę Playboy’a. Na potrzeby gry powstanie też piosenka Biały Wilk autorstwa Macieja Balcara.

CD Projekt poinformował o podjęciu partnerstwa technologicznego z firmą LG, a w dalszej części prezentacji pokazał plakaty i wyposażenie stoisk, jakie zobaczymy w sklepach przed premierą.

Gry-Online.pl


Mooris Autor wątku
Mooris
Dołączył: 04.11.2007
Kilka screenów

źródło: gry-online.pl


W jedynkę nie grałem, ale w tą część przygram z pewnością _thumbsup:


Fokz
Dołączył: 23.01.2009

i jak tam panowie, jakies pierwsze wrazenia, ktos juz gral? :D ja nakrecilem sie strasznie jakies pol godziny temu pobieglem do media markt i od 20 minut sie juz instaluje :D


musashi87
Dołączył: 14.03.2008

Napisane przez Fokz
i jak tam panowie, jakies pierwsze wrazenia, ktos juz gral? :D ja nakrecilem sie strasznie jakies pol godziny temu pobieglem do media markt i od 20 minut sie juz instaluje :D

ja nie mam czasu jedynki skończyć FML a dwójkę zakupie jak zwykle pewnie w rok po premierze :D


kalamasz
Dołączył: 18.06.2010

Osobiście wyczekuje wersji na X360 lub na patcha który zmniejszy wymagania sprzętowe tak abym mógł odpalić grę chociaż na średnich detalach na moim asus'ie n52 :(


Fokz
Dołączył: 23.01.2009

Napisane przez musashi87

Napisane przez Fokz
i jak tam panowie, jakies pierwsze wrazenia, ktos juz gral? :D ja nakrecilem sie strasznie jakies pol godziny temu pobieglem do media markt i od 20 minut sie juz instaluje :D

ja nie mam czasu jedynki skończyć FML a dwójkę zakupie jak zwykle pewnie w rok po premierze :D

no wlasnie zaraz po odpaleniu 2 uswiadomilem sobie ze nie skonczylem jedynki... a ze jest opcja wczytania postaci musze to zrobic... po za tym... 2 ledwo mi ciagnie na moim lapku ;/ eh... bede musial zainstalowac 64 bitowy system z nadzieja ze bedzie chociaz troche lepiej i wtedy sie naciesze ta gra...

rozczarowanie bylo by mniejsze jakbym sciagnal pirata :D


A można tam zagrać w poker? Bo jak nie, to gra nie jest warta uwagi _p:


Fokz
Dołączył: 23.01.2009

Napisane przez dohpaZ
A można tam zagrać w poker? Bo jak nie, to gra nie jest warta uwagi _p:

mozna tyle ze w kosci :D


mariuszl2
Dołączył: 22.12.2009

Jeśli ktoś jeszcze nie jest zdecydowany to polecam obejrzec kilka filmikow na tvgry.pl
http://tvgry.pl/?ID=1648


Napisane przez Fokz

Napisane przez dohpaZ

A można tam zagrać w poker? Bo jak nie, to gra nie jest warta uwagi _p:

mozna tyle ze w kosci :D

Heh właśnie sobie przypomniałem, jak grałem w jedynkę, i patrzę "kościany poker", WTF, tego na PS nie uczyli ;P


Urbi23
Dołączył: 13.02.2007

Brzydki ten Wiedźmin X( ale gra póki co dobra


To nie gra erotyczna, Wiedźmin nie musi być ładny :P


pimpas
Dołączył: 09.11.2008

Mi 2 h temu przyszedl, ale mam dziwne wrazenie ze chyba bede musial kompa zmienic.
Obecnie:
2,3ghz core duo
3gb ram
grafika 8600gt geforce

Mam nadzieje ze na minimalych pojdzie :D


MonaiPlox
Dołączył: 04.10.2010

Wiedźmin 1 to była jedna z niewielu gier która potrafiła mnie przytrzymać przy komputerze do 7 rano. Mam nadzieje, że druga część będzie równie dobra. Będzie co robić czekając na diablo :D


TymekM
Dołączył: 22.11.2008

Wczoraj Nabyłem grę 79zł (gra + dużo bzdur) w czasie instalacji zdążyłem złożyć papierowego Wiedźmina.

Wydaje się być godnym następcą.

Graficznie jest super chociaż na Ultra chyba u mnie nie pójdzie w 1920x1080. (Win 7(64) GF 9800 GT Phenom x4 4GB Ram). Ale muszę jeszcze poczytać jak ustawić Red Engine.

Na trudnym gra się trudno :D co mnie cieszy najbardziej, nie jest to latanie i klikanie.

Polecam